Sabtu, 19 April 2014

Cheat Engine Free Download

 







2 Februari 2014: terjemahan Rusia
SER [G] ANT telah memberikan beberapa perbaikan untuk file terjemahan Rusia


17 Desember 2013: terjemahan Portugis Brasil
JeffSturmann telah menyediakan file terjemahan untuk Brasil Portugis. Anda bisa mendapatkannya di sini


24 Juli 2013: Update terjemahan Polandia untuk 6,3
dawio966 telah memperbarui file terjemahan polish. Anda bisa mendapatkannya di sini


13 Juli 2013: Cheat Engine 6.3 terjemahan Tradisional Cina:
Todobug telah memperbarui file bahasa untuk 6.3. Anda bisa mendapatkannya di sini (Hanya ekstrak ke folder bahasa Anda di mesin Cheat folder instalasi Timpa language.ini)


13 Juni 2013: Cheat Engine 6.3 rilis:
Sedikit lambat dari yang diharapkan (cara baru) tapi di sini Cheat Engine 6.3

Jika Anda menemukan bug atau memiliki saran, jangan ragu untuk melaporkannya dalam forum , bugtracker , irc atau melalui e-mail .
Dan jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk bertanya kepada mereka di forum atau irc

Perbaikan:
  • Injeksi dll tetap untuk target 64-bit (juga perbaikan speedhack untuk 64-bit dan windows 8)
  • Speedhack Tetap benang pengaman sehingga mengubah kecepatan dalam sebuah program yang terus-menerus memeriksa kecepatan tidak akan menyebabkan kecelakaan / perilaku aneh
  • Tetap Lua speedhack_setSpeed ​​yang terbatas pada 2 digit akurasi
  • Customtypes sekarang dapat menangani jenis ukuran besar (4096 byte dan besar)
  • Beberapa meja penggabungan bug
  • Nilai negatif tetap dalam groupscans
  • Tetap banyak assembler dan disassembler instruksi
  • GenericHotkey tetap di lua
  • Tetap versi tabel writeBytes di lua
  • Fixed bug di mana jika Anda membuka jendela pengaturan dan klik ok Anda tidak akan dapat men-debug lagi
  • Tetap label unlabed
  • Fixed crash ketika mengklik berhenti ketika menggunakan debugger untuk menemukan sesuatu
  • Tetap dimana CE akan memilih entri terlihat ketika multiselecting dan ruang pers
  • Memuat meja sekarang menghapus tabel Anda mungkin telah ditetapkan sebelumnya
  • Autoassembler sekarang dapat menangani $ luavar ketika itu integer bukan string
  • Tetap istirahat pada entri saat membuat proses
  • Tetap stackview dalam 64-bit ce bila menargetkan program 32-bit
  • Tetap bongkar pengemudi ketika men-debug global digunakan sebelum
  • Tetap symbolpath tidak berubah untuk apa yang Anda inginkan, dan menambahkan exe permainan untuk pencarian simbol path secara default
  • Stabilitas dbvm tetap
  • Men-debug global yang tetap tidak menangani 64-bit mov dr * petunjuk dengan benar


  • Penambahan dan perubahan:
  • Mendesain ulang sistem kelas lua (baca main.lua)
  • Ditambahkan mouse4 dan mouse5 ke mendefinisikan lua
  • Ditambahkan THREADSTACK # simbol yang menunjuk ke tumpukan awal nomor benang tertentu (pointerscan dapat menggunakannya)
  • Pointerscan ini memiliki beberapa fitur baru untuk mengurangi waktu dan meningkatkan hasil yang berguna
  • Ditambahkan menyortir pointerscan menurut kolom (Tip:. Setelah mengurutkan menutup pointerscan dan menghapus ptr file Anda tidak ingin)
  • Hotkey Berubah penanganan internal
  • Layar jenis dalam tampilan heksadesimal memoryview sekarang mendukung editing langsung serta
  • Foundlist sekarang dapat menampilkan menggunakan jenis tampilan yang berbeda, dengan syarat bahwa jenis memiliki compatibly bytesize
  • Foundlist sekarang menunjukkan kolom "nilai sebelumnya" dan menandai perbedaan merah
  • Symbolhandler sekarang memiliki perbedaan yang lebih baik antara 32 dan modul 64-bit. Modul Non-kompatibel (64-bit dalam program 32-bit) akan mendapatkan garis bawah di depan mereka symbolnames
  • Groupscans sekarang dapat membiarkan Anda memilih elemen untuk menambah AddressList ketika doubleclicked
  • Ditambahkan tampilan memori grafis
  • Ditambahkan jenis baru breakpoint: Pengecualian (tidak tergantung pada ukuran dan tidak ada register debug, tapi sangat lambat untuk unplayable)
  • The "Cari tahu apa *** alamat ini" fungsi sekarang memiliki kemampuan untuk menunjukkan jika opcode yang diberikan digunakan untuk data lain juga
  • Ditambahkan luaserver untuk ce yang dapat Anda gunakan untuk membiarkan proses yang berbeda / target mengeksekusi lua perintah dan melewatkan data
  • Komentar userdefined sekarang dapat menunjukkan menangani beberapa baris
  • Membedah kode sekarang memungkinkan Anda melompat ke referal jika Anda klik baris
  • Ditambahkan beberapa metode lua baru untuk disassembler sehingga Anda dapat membuat data Anda sendiri di depan dan setelah garis disassembler
  • Assembler: Ditambahkan dukungan override untuk melompat relatif
  • Auto Assembler: AA perintah ReadMem sekarang dapat bekerja pada set data yang besar tanpa terlalu lambat
  • Auto Assembler: Script dengan beberapa perintah aobscan akan pergi lebih cepat sekarang (dikelompokkan menjadi satu)
  • Auto Assembler: Ditambahkan baru "AOBSCANMODULE" auto merakit perintah. Penggunaan: AOBSCANMODULE (modulename, AOB)
  • Auto Assembler: GlobalAlloc sekarang tidak mengalokasikan 4KB (64KB dalam realitas) untuk setiap simbol tapi sekarang kelompok mereka
  • Auto Assembler: Registersymbol sekarang bekerja dengan hasil aobscan
  • Auto Assembler: Tambahkan dukungan untuk definisi struktur inscript
  • Tracer: Anda sekarang dapat menyimpan dan memuat jejak
  • AddressList: Mengubah nilai catatan '(lua setValue) sekarang mendukung pernyataan lua jika nilai baru tertutup oleh tanda kurung [] (Contoh: [12-2] menjadi 10, dan [readInteger (0x00400500) +10] mengembalikan nilai pada 00400500 dengan 10 ditambahkan ke dalamnya)
  • D3D: Ditambahkan kemampuan untuk membedah D3D adegan utuh dan mendapatkan tumpukan saat ini objek tertentu sedang diberikan
  • D3D: Juga bekerja pada 64-bit target sekarang
  • Symbolhandler: Sekarang menafsirkan "structurename.variablename" dan mengembalikan offset variableName dalam struktur. Ini termasuk auto assembler
  • File biner dalam tabel curang sekarang disimpan menggunakan ascii85 bukan heksadesimal
  • Ditambahkan kelas disassembler yang lebih kompleks yang memberikan informasi lebih lanjut tentang apa yang dibongkar
  • Belah data sekarang juga menunjukkan efek dari kolom terkunci pada childNodes
  • Belah data sekarang dapat memiliki kustom nama di bawah masing-masing alamat selain sebuah groupname
  • Membedah elemen data sekarang dapat memiliki warna latar belakang kustom
  • Struktur laba-laba sekarang dapat juga bekerja dengan memori terkunci (memory bayangan)
  • Mengubah cara scrollbar vertikal dari disassembler dan hexview panel bekerja
  • The "menemukan apa acceses alamat ini" jendela tidak longr mencetak SEMUA hasil di kotak info ketika multiselecting.
  • Berubah panel stackview jadi ketika itu terlihat dan Anda mengubah ukuran jendela itu, itu mengubah ukuran bukan hexview yang
  • Majelis pemindaian sekarang dapat memiliki berbagai kustom
  • Ditambahkan pilihan untuk generator trainerscript untuk menghasilkan D3DTrainer (jika permainan mendukungnya)
  • DBVM sekarang bekerja pada sistem AMD. Beberapa fitur seperti Ultimap masih Intel saja, tetapi int kait bekerja


  • Perbaikan rilis Post (max 7 hari setelah rilis awal * atau 30 jika bug besar):
  • 14/06/2013: getItems Tetap () untuk menu dan menambahkan pengindeks berbagai standar untuk Menu
  • 14/06/2013: Tetap pilih dan gulir dalam editor. Impor dan ekspor tetap di 64-bit memory jangkauan. Tetap menimpa hide / show hotkey saat menggunakan benda-benda genericHotkey
  • 15/06/2013: Tetap parameter stacktrace tidak menunjukkan parameter yang benar. Tetap menghapus entri pertama foundlist a
  • 16/06/2013: hex Tetap centang ketika mengubah scantype tersebut. Tetap instruksi assembler. Ditambahkan beberapa fungsi waktu hotkey untuk lua. Write tetap * Localcommands
  • 18/06/2013: AA Tetap Tentukan (xxx, previousdefine + xxx)
  • 30/06/2013 *: Tetap breakpoints int3 tidak mendapatkan dihapus ketika melangkah tunggal dan sasaran berulir
  • 30/06/2013 *: Kasus Tetap scan teks sensitif

  • Update: Big berkat SER [G] ANT untuk menyediakan kami dengan file terjemahan terbaru untuk bahasa Rusia

    22 Maret 2013: Update translation Polandia
    dawio966 telah memperbarui file terjemahan polish. Anda bisa mendapatkannya di sini

    25 Februari 2013: Spanyol / Kastilia file traslation:
    Manuel I. telah memperbarui file terjemahan dan juga melampirkan tutorial di Spanyol tentang cara menggunakan cheat engine.
    Spanyol / Castilian (es_ES) file terjemahan
    Sekali lagi, hanya ekstrak ke bahasa Anda \ subfolder dalam folder Cheat Engine, dan menyesuaikan file ini. Jika bahasa windows Anda tidak Spanyol

    30 Januari 2013: terjemahan Polandia
    dawio966 telah memberikan kita dengan file terjemahan polish untuk Cheat Engine. Anda bisa mendapatkannya di sini

    13 September 2012: Plugin forcedinjection
    Beberapa orang telah bertanya mengapa mereka tidak dapat menggunakan speedhack di Chrome. Itu karena proses chrome anak tidak memiliki akses disk (Persero pengguna dan tingkat wajib tidak terpercaya). Ini cukup mudah untuk membuatnya berguna lagi dengan mengubah bendera di config, atau hanya mendapatkan browser yang berbeda.
    Tetapi bagi mereka yang tidak bisa mendapatkannya bekerja, atau mereka yang ingin tahu lebih banyak tentang plugin, saya telah membuat sebuah plugin untuk Cheat Engine memamerkan bagaimana membuat sebuah plugin hybrid yang menggunakan kedua kerangka lua dan plugin api terbuka rewire rutin injectDLL (lebih spesifik, fungsi menggunakan) sehingga dapat memaksa beban dll ke dalam proses target tanpa proses memiliki akses disk.

    Download link: forcedinjection.rar
    Cara menggunakan:
    Ekstrak file mana saja.
    Dalam cheat engine masuk ke setting-> plugin
    Klik add new
    Cari plugin. Dll untuk versi Cheat Engine Anda gunakan. (32 bit:-i386, 64-bit:-x86_64)
    Setelah itu dalam daftar centang kotak centang kiri dan klik ok.

    Dan jika semuanya berjalan benar itu sekarang fungsional dan Anda harus dapat melakukan speedhack pada proses target. Satu hal yang perlu diperhatikan tentang plugin ini adalah bahwa ketika itu akan dimuat, maka akan menargetkan dirinya sendiri. Bahkan ketika restart cheat engine. Hal ini karena kebutuhan untuk menulis ulang sendiri. Aku bisa melakukannya tanpa, tetapi seharusnya tidak menjadi masalah.
    Bagi yang berminat, kode sumber plugin ini dapat ditemukan di SVN
    3 Juni 2012: Cheat Engine 6.2 Sederhana terjemahan Cina:
    linwuliao telah memperbarui file bahasa Cina Sederhana untuk 6.2. Anda bisa mendapatkannya di sini

    3 Juni 2012: Cheat Engine 6.2 terjemahan Tradisional Cina:
    Todobug telah memperbarui file bahasa untuk 6.2. Anda bisa mendapatkannya di sini (Hanya ekstrak ke folder bahasa Anda di mesin Cheat folder instalasi Timpa language.ini)

    21 Mei 2012: Cheat Engine 6.2 Russion translation:
    SER [G] ANT telah selesai mengupdate file terjemahan untuk pembaruan baru untuk Rusia. Anda bisa mendapatkannya di sini

    20 Mei 2012: Cheat Engine 6.2 Dirilis (Dan hal-hal mac):
    Dan lagi hampir setahun berlalu tanpa pembaruan apapun. Tapi di sini adalah baru dan ditingkatkan Cheat Engine 6.2

    Jika Anda menemukan bug atau memiliki saran, jangan ragu untuk melaporkan mereka dalam forum, bugtracker, atau melalui pos.
    Dan jika Anda memiliki pertanyaan, jangan ragu untuk bertanya kepada mereka di forum

    Perbaikan:
  • Tetap plugin pertama dari tidak mendapatkan diaktifkan di restart
  • Jenis kustom sekarang dapat melakukan pemindaian diketahui nilai awal
  • Tetap highlighter auto assembler dari menyembunyikan beberapa teks saat mengetik
  • Tetap highlighter auto assembler dari tidak menunjukkan nilai-nilai heksadesimal sebagai hex dimulai dengan A sampai F
  • Men-debug global yang tetap dari menabrak di 64-bit (dengan dbvm)
  • Dbvm tetap dari tidak bekerja pada beberapa sistem (freeze)
  • Pemberitahuan tetap saat menutup dan Anda memiliki beberapa perubahan
  • Tetap menelusuri ulang dari laba-laba struktur tidak bekerja sama sekali
  • Tetap beberapa instruksi disassembler dan assembler
  • Bug tetap beberapa plugin-sistem yang terkait
  • Tetap aobscan untuk 64-bit
  • Tetap menampilkan register di 64-bit saat menggunakan "menemukan apa xxx alamat ini"
  • Tetap stackview ketika tunggal melangkah melalui kode
  • Tetap beberapa fungsi lua, termasuk createhotkey
  • Tetap assembler tidak berhubungan baik dengan nama dengan - di dalamnya. (Seperti tutorial)


  • Penambahan dan perubahan:
  • Script assembler otomatis sekarang dapat menggunakan LuaCall (luafunction ()) metode untuk memanggil fungsi lua sebelum script dijalankan
  • Ditambahkan profiler sehingga Anda dapat menemukan fungsi titik masuk dan melihat seberapa sering mereka disebut (Ultimap. Membutuhkan dbvm. Bahkan dalam 32-bit)
  • Menghapus plugin sekarang panggilan FreeLibrary di atasnya
  • Ctrl + masuk dalam bentuk luaengine sekarang secara otomatis mengeksekusi perintah
  • Ditambahkan langsung fungsi hook 3d (dapat digunakan untuk menunjukkan pelatih dan menu dalam game)
  • d3dhook terkait: Cheat Engine sekarang dapat mengikat mouse dalam gamewindow untuk game-game yang tidak mendukung multi-display, sehingga fokus tidak lagi kehilangan ketika menggerakkan mouse
  • Plugins pengaturan antara 32 dan 64-bit executable sekarang dipisahkan
  • Hitung Ulang alamat dengan hanya satu pilihan sekarang hanya akan memperbarui saudara dan anak-anak. Tidak menyentuh simpul orangtua
  • Entri AddressList dapat memiliki notasi + xxx dan xxx-, yang akan menghitung alamat berdasarkan alamat induk (Jika perubahan alamat orang tua, ini berubah secara otomatis
  • Struktur membedah telah ditulis ulang dari awal, dan fungsi telah terkena lua juga
  • Ditambahkan langkah baru untuk tutorial (step9) menunjukkan bagaimana berurusan dengan kode bersama
  • Made diterjemahkan tutorial serta
  • Ditambahkan tipe pelatih baru yang menghasilkan pelatih yang jauh lebih kecil dalam ukuran (kecil)
  • Ditambahkan jenis groupscan yang dapat Anda gunakan untuk memindai untuk hal-hal yang berbeda di blok yang sama
  • Jika Anda boot dengan dbvm Anda tidak perlu untuk menandatangani pengemudi dalam 64-bit untuk memuatnya
  • Jenis kustom sekarang mendukung penanganan sebagai nilai floating point
  • Ditambahkan negara mendaftar debug ke threadview dan membuat jendela threadview mampu mengubah register
  • Ditambahkan pemindaian jarak jauh dengan ce untuk sistem yang berbeda. Server hanya perlu berjalan, dan koneksi jaringan 1Gbps atau lebih cepat direkomendasikan
  • Juga menambahkan server android sebagai bukti dari konsep, tapi mendapatkan koneksi yang cukup cepat pada koneksi tersebut dapat menantang
  • Berubah jendela address add / perubahan untuk menjadi lebih kompak dan membuat berurusan dengan offset mudah
  • Banyak fungsi lua baru
  • Perbaikan rilis Post (max 7 hari setelah rilis awal):
    21 Mei 2012: Menangani "Invalid Instruksi" pengecualian yang lebih baik, memperbaiki jendela memoryview dari disapearing, dan memperbaiki BSOD ketika loading driver pada Pentium 4 dan sebelumnya
    22 Mei 2012: Perbaiki kebuntuan ketika mengklik berhenti di pointerscanner tersebut. (Dan assembler memperbaiki minor)
    23 Mei 2012: Perbaiki form_showModal dari tidak kembali hasilnya. Membuat installer membuat folder autorun. Gui minor fix untuk kelompok
    25 Mei 2012: Tetap server android digantikan oleh server x64 linux
    26 Mei 2012: api Fixed hooking dalam 64-bit (speedhack di java fix untuk pengguna win64)
    30 Mei 2012: Dihapus binari linux server dari installer, mereka download terpisah sekarang


    Juga, telah ada versi Mac dalam pengembangan dan itu setengah digunakan. Memori pemindaian bekerja sebagian besar waktu dan debugger juga agak bekerja: Cheat Engine untuk Mac Versi April 2012
    Anda dapat berbicara tentang hal itu dalam topik ini: http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?t=221190 atau jika versi mac menjadi lebih populer saya mungkin membuat bagian baru untuk forum itu.

    21 November 2011: Cina file terjemahan Tradisional:
    todobug telah memberikan kita dengan file terjemahan untuk "Cina Tradisional (ch_tw)"

    13 November 2011: Kembali:
    Server adalah kembali dan dns Anda telah diperbarui untuk ip ini lagi.
    Sebagian besar barang akan bekerja, tapi beberapa hal yang hilang dan / atau hilang. (Lampiran User)

    Harap dicatat bahwa Anda mungkin kadang-kadang melihat pesan error ketika beberapa penyesuaian dilakukan

    11 November 2011: CRASH:
    Server cheatengine.org host di ngadat: (
    Cadangan terakhir Forum adalah 3 minggu yang lalu sehingga tidak terlalu buruk, tapi lampiran orang upload setelah 12 Januari hilang. Jadi mereka perlu reuploaded.
    Cheatengine.org saat ini host pada host sekunder sedangkan harddisk baru sedang setup tapi yang dapat memakan waktu beberapa hari. <
    Forum ini saat ini turun, tapi download harus bekerja (6,1 downloads)

    bagi mereka yang ingin chatting memeriksa irc atau forum suhu di sini: http://cheatengine.freeforums.org
    16 Agustus 2011: Spanyol / Kastilia file traslation:
    Manuel I. telah memberikan kita dengan Spanyol / Kastilia (es_ES) file terjemahan
    Hanya ekstrak ke bahasa Anda \ subfolder dalam folder Cheat Engine
    7 Juni 2011: Cina file terjemahan Sederhana:
    Ada sebuah file terjemahan untuk cabang lain dari Cina (zh_CN)

    5 Juni 2011: Cina file terjemahan Sederhana:
    Anggota Forum aleax telah memberikan kita dengan Cina file terjemahan Sederhana
    Juga, di sini adalah link ke sebuah situs Cina yang mungkin dapat membantu Anda lebih lanjut

    3 Juni 2011: Cheat Engine 6.1 rilis:
    Sudah waktunya untuk rilis baru lagi. Hal ini terutama berisi perbaikan bug yang 6,0 memperkenalkan dan menerapkan beberapa fitur lama yang hilang dari 5.6.1 ke 6.0 (pembuat Trainer) Lingkungan Lua telah diperpanjang dan beberapa fitur baru telah ditambahkan yang dapat membuat program lebih mudah membedah (misalnya struktur laba-laba, lalu cabang record recordign pada Intel Fam6 dan tali peta, komentar dalam assembler, dll ..)
    Juga, dukungan penerjemahan telah ditambahkan sehingga kini Anda dapat membuat file terjemahan (. File PO) yang dapat digunakan untuk menerjemahkan Cheat Engine. Sudah ada file terjemahan Rusia. Jika Anda melakukan terjemahan silakan kirim ke dark_byte@hotmail.com atau pm di forum dan saya akan upload ke situs

    link: Cheat Engine 6.1
    File terjemahan Rusia
    Jika Anda menemukan bug atau memiliki saran, jangan ragu untuk melaporkannya


    Menipu Mesin 6.1

    Perbaikan:
  • Tetap DBVM dari tidak bekerja
  • Tetap Kernelmode debugging dengan DBVM di 64-bit
  • Beberapa perbaikan disassembler
  • Kesalahan pemindaian sekarang menunjukkan kesalahan
  • Fixed beberapa instruksi assembler 16-bit
  • Tetap klik dua kali scan assembler akan 00000000
  • Tetap scan assembler pergi dari ffffffff kembali ke 0 dan mulai lagi
  • Autoattach tetap menyebabkan kebocoran memori yang besar
  • Fixed mengklik nextscan ketika memiliki 0 hasil
  • Tetap 8 byte scan sehingga mereka sekarang dapat memindai nilai negatif
  • Mencegah plugin 32-bit dari muncul pesan kesalahan ketika dimuat dalam versi 64-bit ce (Ini tidak akan bekerja)
  • Tetap debugger VEH dari tidak menangani breakpoints int3 benar
  • Register XMM tetap dalam debugger kend
  • Tetap debugger VEH dari menyebabkan program untuk menggantung ketika Cheat Engine ditutup biasanya
    Perubahan sejak rilis publik: (max 7 hari)
  • 4 Juni 2011: Tambahkan fungsi ShellExecute lua
  • 5 Juni 2011: Memperbaiki perakitan movq
  • 7 Juni 2011: Memperbaiki memuat tabel setelah tabel dengan file. Dan memperbaiki listbox dan combobox pada designer. Dan memperbaiki naskah aobscan
  • 9 Juni 2011: Fix memori lua penciptaan memindai dan membacakan hasil

    Perubahan:
  • Ditambahkan laba-laba struktur yang dapat membantu dalam menemukan cara untuk membedakan antara dua benda
  • Nilai pemindaian sekarang dapat mengambil rumus
  • Ditambahkan desainer formulir untuk membuat ekstensi lua
  • Ditambahkan generator pelatih otomatis yang akan menghasilkan script pelatih untuk Anda
  • Ditambahkan banyak dan banyak fungsi baru untuk mesin Lua. Periksa helpfile atau main.lua
  • Ditambahkan kemampuan untuk menyimpan file biner ke dalam tabel curang
  • Ditambahkan xm pemain
  • Ditambahkan kolom ke jendela stackview
  • Ditambahkan pilihan untuk memilih apakah Disassembler harus menunjukkan 32-bit atau 64-bit kode
  • Ditambahkan dukungan untuk menerjemahkan cheat engine untuk bahasa apapun yang Anda inginkan (cek folder bahasa untuk info lebih lanjut)
  • Beberapa perbaikan kecepatan di beberapa alat
  • Ditambahkan membatalkan last edit (ctrl + z) saat mengedit nilai dalam tabel curang
  • Ditambahkan pilihan tambahan untuk menelusuri ulang pointer sehingga Anda dapat menyaring jalan lebih khusus
  • Ditambahkan kustom komentar ke jendela assembler
  • Ditambahkan kemampuan untuk menggunakan variabel Lua dalam assembler otomatis ($ luavariable)
  • Ditambahkan sintaks penyorotan untuk lua
  • Mengubah dll Lua dengan versi yang tidak perlu C + + runtime diinstal
  • Berubah perpustakaan Lua untuk mendukung 64-bit dll yang
  • Script lua telah dipindahkan dari jendela komentar ke menu itu sendiri di atas
  • Pada tampilan heksadesimal ketika memilih 4 byte dan kemudian menekan tombol spasi akan membuat Anda pergi ke sana. Kembali Backspace
  • Ditambahkan ekstensi file. Cetrainer sehingga Anda dapat men-download file sangat kecil dan memiliki pelatih yang hebat 10 Januari 2011: Cheat Engine 6.0 rilis:
    Ini telah diambil beberapa saat tapi menunggu sudah layak: cheat engine 6.0 telah dirilis
    Ini bukan hanya versi baru dengan beberapa fitur baru, tapi port lengkap dari Delphi untuk FreePascal / Lazarus dengan dukungan untuk 64-bit
    Tentu saja, beberapa fitur tidak bisa mendapatkan diimplementasikan dalam versi baru ini dulu, seperti kekacauan directx dan pencipta pelatih, tetapi mereka berencana untuk kembali dalam versi berikutnya. Jika Anda perlu untuk menggunakannya, hanya menggunakan Cheat Engine 5.6.1 bukan (Periksa halaman download jika Anda membutuhkannya). Dan fitur lainnya baru saja dilucuti karena mereka di mana tidak berguna (hyperscan)
    Tentu saja, hal-hal baru telah ditambahkan seperti VEHDebugger, meningkatkan kecepatan pointerscan, kemampuan untuk membandingkan dengan nilai-nilai yang disimpan scan, scripting canggih, dll .. dll .. dll ..

    Jika Anda menemukan bug atau memiliki saran, jangan ragu untuk melaporkannya. Jika Anda tidak bisa tidak memperbaiki / meningkatkan Cheat Engine



    Menipu Mesin 6.0

    Perbaikan:
  • beberapa perbaikan disassembler
  • perubahan dengan diimbangi mendukung heksadesimal negatif offset
  • beberapa perbaikan ke dissector data yang
  • Tetap pasta sederhana
  • Hextype tidak akan mengubah pos
  • 11 Januari 2011: Fixed isu hotkey
  • 11 Januari 2011: Fixed kecelakaan stringlist_add


    Perubahan:
  • Ditambahkan versi 64-bit
  • Compiler yang berbeda (menggunakan fpc / lazarus sekarang bukan delphi)
  • AddressList telah reimplemented dari awal
  • Debugger telah reimplemented dari awal
  • Hexview telah didesain ulang
  • Ditambahkan debuggerinterface baru: VEHDebugger
  • diganti underc dengan lua
  • Ditambahkan beberapa rutinitas lua
  • kecepatan pointerscanner meningkat
  • jenis kustom perubahan dari scantype ke valuetypes yang dapat digunakan di berbagai lokasi
  • disassembler menunjukkan warna dan dapat dikonfigurasi
  • perbaikan stackview yang
  • menambahkan scan tab
  • Trainermaker mandiri saat ini belum diimplementasikan
  • menambahkan pilihan untuk menyimpan scanresults
  • Anda sekarang dapat membandingkan AddressList saat ini dengan nilai-nilai yang disimpan scan (scan pertama termasuk)
  • Di atas juga membuat persentase scan lebih bermanfaat, sehingga antara% scan telah ditambahkan juga
  • Tabel sekarang dapat berisi script lua yang bisa dijalankan
  • Entri tabel dapat mengeksekusi skrip lua ketika diaktifkan / dinonaktifkan (lihat sebagai sebuah ekstensi untuk auto assembler)
  • Ditambahkan breakpoint bersyarat
  • ditambah istirahat data breakpoint
  • otomatis "menemukan apa mengakses alamat" sekarang menunjukkan jumlah pemicu
  • Hotkeys pada entri curang telah diperbaiki
  • Temp file tidak bisa disimpan dalam folder ce lagi
  • Cheat Tables tidak mendapatkan disimpan dalam folder ce lagi
  • Ditambahkan saran di mana Anda dapat menyimpan tabel Anda sekarang
  • Entri tabel Cheat sekarang dapat menyeret dan menjatuhkan, termasuk di atas eachother
  • Hexview sekarang dapat menunjukkan seperators cara apapun yang Anda suka
  • Anda dapat membandingkan dua hexviews dengan satu sama lain untuk menunjukkan perbedaan
  • Ditambahkan tipe 7 byte tampilan heksadesimal
  • Ditambahkan beberapa apis Plugin tambahan
  • Peningkatan perubahan mendaftar di gui breakpoint
  • Dan banyak hal lainnya ...



    Juga, saya mendengar kabar bahwa para ilmuwan akhirnya berhasil menciptakan babi dengan sayap
    5 Januari 2011: Shortcut untuk memulai Cheat Engine hilang:
    Dalam kasus Anda menyadari bahwa ketika Anda mulai Cheat Engine Anda mendapatkan pesan bahwa shortcut tersebut tidak berlaku lagi dan cheat Engine.exe telah dihapus dari sistem Anda, maka Anda telah menjadi korban dari program anti virus benar-benar jelek. (Sungguh, setiap anti virus yang menghapus file tanpa izin pengguna adalah omong kosong)
    Ini mungkin juga merupakan penyebab untuk "Kode Kesalahan 2" pesan saat menginstal

    Solusi untuk masalah ini adalah uninstall anti virus (McAfee khususnya) dan reboot. Kemudian instal ulang Cheat Engine dan semuanya harus bekerja dengan baik (mungkin menginstal anti virus yang berbeda juga, asalkan tidak McAfee)

    Dan jika Anda merasa seperti itu, silakan hubungi vendor anti virus (e-mail dan / atau forum) dan biarkan mereka tahu mereka harus berhenti menghapus cheat Engine.exe (Bahkan jika forum mereka telah memiliki lebih dari 100 topik tentang hal itu)

    juga, cheat engine 6.0 akan keluar setiap saat

    Juli 1, 2010: Sebelum saya lupa:
    Karena aku mendapatkan dibanjiri dengan e-mail orang yang tidak cek forum, jika Anda menggunakan firefox dan ingin menggunakan Cheat Engine pada permainan browser, kemudian buka plugin-container.exe bukan proses firefox. (Proses itu hanya akan ada ketika pertandingan telah dimulai)

    30 Juni 2010: 10 tahun ulang tahun dan rilis 5.6.1
    Nah, sudah satu dekade sekarang bahwa versi pertama dari mesin Cheat melihat cahaya
    Untuk merayakan fakta saya telah merilis ce 5.6.1, yang terutama versi bugfix tetapi juga memiliki beberapa perbaikan kegunaan kecil, saya juga ingin mengeluarkan versi beta CE 6 hari ini, tapi karena memiliki bug yang mengganggu yang membuat foundlist sulit untuk menggunakan saya akan menghabiskan lebih banyak waktu pada yang pertama.

    link: Cheat Engine 5.6.1

    Perbaikan:
  • Fixed bug di mana ce akan crash (close) pada sistem XP pada beberapa jenis permainan saat membuka sebuah proses
  • Tetap kesalahan pada "Sama seperti pertama scan" ketika menggunakan tipe float
  • Pointer menelusuri ulang untuk nilai sekarang menerima lebih dari 8 karakter
  • Pointerscan Tetap untuk nilai tidak mendukung lebih dari 1 benang
  • Tetap menunjukkan FPU dalam debugger kernelmode
  • Tetap Penurunan / Naik%
  • Belah Data sekarang mendeteksi nilai-nilai non-tepat floating point lagi
  • Dinonaktifkan mengeksekusi aobscan ketika menetapkan script untuk meja
  • Beberapa perbaikan disassembler
  • Lagi lagi DPI perbaikan
  • Editor-byte di jendela hexeditor sekarang benar sesuai pada ketinggian yang tepat
  • Register XMM sekarang ditampilkan untuk kernelmode debugging serta
  • Diimplementasikan tombol stop untuk kernelmode "Cari apa alamat kode ini mengakses"
  • Pesan kesalahan tetap ketika menekan enter dan tidak ada alamat yang dipilih dalam AddressList yang
  • Daerah tetap samememory sehingga byte terakhir sekarang termasuk juga
  • Tetap opsi simple-copy/paste dalam pengaturan (sekarang memiliki efek)
  • Fixed bug di mana alt menekan membuat banyak kontrol terlihat di vista dan kemudian
  • Fixed bug pointerscan yang menyebabkan keluar dari masalah memori untuk scan (Apakah sudah diam-diam tetap dan dirilis untuk 5,6 satu minggu setelah rilis resmi, tapi masih menyebutkan itu)


    Perubahan:
  • Rightclicking pada register (beberapa lokasi) menyimpannya ke clipboard
  • Nilai-nilai data membedah sekarang dapat disimpan ke disk
  • Entri skrip Auto Assembler memiliki teks <script> kecil Anda dapat mengklik untuk mengedit naskah lebih mudah
  • Commonmodulelist.txt telah diperbarui dengan beberapa tambahan dll yang tidak ada hubungannya dengan permainan (terima kasih kepada psych)
  • AutoAssembler: Anda tidak dapat memindahkan kursor di luar akhir baris lagi
  • Pointerscan: Pointerscanner sekarang memberitahu Anda bahwa menekan berhenti adalah hal yang bodoh untuk dilakukan
  • Pointerscan: klik dua kali sebuah pointer dengan basis valid sekarang menambahkan bagaimanapun. (Dalam kasus dasar menjadi berlaku lagi nanti)
  • Beberapa posisi jendela ekstra sekarang disimpan ketika opsi untuk menyimpan posisi diaktifkan (termasuk pointerscan dan autoassembler)
  • CE sekarang memberitahu Anda jika berpikir tidak ada cukup kiri dispace
  • Pilihan default pointer sekarang diatur kembali untuk menyisipkan bukan append
  • Ditambahkan "Sama seperti pertama scan" opsi hotkey
  • Ketika membuka proses baru dan memilih ponsel untuk menonaktifkan semuanya sekarang juga menonaktifkan entri dalam opsi lanjutan


    Jika Anda menemukan bug, tolong beritahu saya (forum pm / post, laporan bug atau dark_byte@hotmail.com )
    PS: Jika masih ada pertanyaan membaca FAQ pertama, mungkin berisi jawaban untuk masalah Anda, bahkan jika Anda tidak menyukai jawaban

    31 Januari 2010: Cheat Engine 5.6 Dirilis
    Dan lagi, saya gagal untuk memperbarui versi peralihan ... (terutama yang berkaitan dengan berurusan dengan dissaster baru setiap bulan). Tentu saja, orang-orang yang menyusun source svn tidak bisa menikmati hal-hal baru awal
    Bagaimanapun, versi 5.6 akhirnya dirilis dan memiliki beberapa fitur rapi dan membuka beberapa kemungkinan baru untuk plugin untuk melakukan beberapa hal yang rapi
    link: Cheat Engine 5.6

    Perubahan:
  • Dihapus stealthmode. (Seseorang bisa membuat plugin untuk ini, satu mungkin lebih maju dari yang lama)
  • Kecepatan Pointerscanner telah meningkat banyak
  • New Icon (berkat Phox dari forum)
  • Pointerscanner sekarang dapat memindai untuk nilai-nilai
  • Pointerscanner sekarang memungkinkan Anda menentukan daftar offset yang telah berakhir dengan.
  • Dihapus pointerscanner disuntikkan
  • The assembler otomatis sekarang mendukung kode luar [memungkinkan] dan [bagian] menonaktifkan sehingga mempengaruhi baik
  • Resultcount sekarang dipisahkan dengan koma (terima kasih kepada infinito)
  • New kernelmode debugger
  • Ditambahkan kemampuan untuk offload OS saat ini untuk dbvm (jika cpu anda mendukungnya)
  • Sopir itu kini 64-bit yang kompatibel. (Anda harus menandatangani sendiri, atau reboot dengan dukungan driver unsigned)
  • Menulis ulang disassemblerview yang
  • Menghapus alamat dari sebuah scanresult sekarang sedikit lebih cepat
  • Berubah pengendali hotkey untuk menjadi lebih terkendali
  • Heaplist baru yang bekerja berdasarkan injeksi dll bukannya toolhelp32
  • Dissectcode sekarang membantu menemukan referensi string
  • Ditambahkan baru assembler Auto perintah "aobscan (varname, arrayofbyte)"
  • Ditambahkan assembler Auto perintah "menegaskan (alamat, arrayofbyte)" baru yang akan membuat script byte gagal jika tidak apa yang mereka harus
  • Belah data sekarang bekerja dengan offset, bukan ukuran
  • Ditambahkan kemampuan untuk mengikuti petunjuk dengan mudah dengan belah Data
  • Ada sekarang stacktrace terlihat selama debugging (2 jenis)
  • Registerview itu lenyap selama Anda tidak debugging
  • CE sekarang menekan "disk Tidak" pesan ketika sistem searchpath tidak valid
  • Ditambahkan modulelist umum ke folder ce yang bisa Anda edit. Sertakan file yang Anda TIDAK ingin melewati saat melakukan inspeksi memori
  • Anda sekarang dapat membuka jendela lain pointerscanner sementara pointerscan lain berjalan dan membaca hasil.
  • Pointerscanner sekarang dapat juga mencari nilai-nilai
  • Ditambahkan jendela referensi string yang
  • Peningkatan sistem plugin:
  • Anda sekarang dapat menambahkan perintah otomatis assembler
  • Anda sekarang bisa mendapatkan callback ketika Disassembler sedang diberikan
  • Anda sekarang dapat menambahkan plugin item dengan konteks yang disassemler
  • dll ..
  • Ditambahkan (float) #, (double) # dan (int) mendukung # untuk assembler, (double) terutama digunakan dalam kombinasi dengan perintah DQ baru meskipun


    Perbaikan:
  • Fix mov [reg], reg pembongkaran ketika sebuah awalan 16-bit yang digunakan
  • Tetap beberapa instruksi assembler floating point
  • Taborder memperbaiki for "Nilai antara scan" (infinito)
  • Tetap assembler Auto kode injeksi Template berkaitan dengan "Alt:" baris
  • Instruksi JMP FAR tidak ditampilkan dengan benar di Disassembler
  • Disassembler instruksi tetap yang memiliki awalan rep / repe sementara mereka seharusnya tidak
  • Instruksi xorps Tetap
  • Assembler tetap di mana register segmen yang digunakan
  • Rm32 tetap, notasi imm16 mendapatkan dowsized untuk rm32, imm8 sementara mereka harus pergi rm32, imm32
  • Tetap menggantung saat menetapkan jendela di atas dan kemudian melakukan scan
  • Tetap instruksi QWORD Fild
  • Tetap instruksi AX FNSTSW
  • Instruksi tetap FCOM
  • Tetap IMUL, instruksi 0a
  • Tetap patah alt-kunci ketika disassemblerview difokuskan
  • Fixed bug di mana menghapus hotkey ditugaskan ke meja menipu tidak bekerja
  • Tetap panel floating point. Sekarang benar-benar menunjukkan nilai-nilai floating point ...
  • Tetap beberapa bug di jendela belah Data
  • Beberapa perbaikan gui untuk sistem dpi tinggi

    Banyak terima kasih kepada semua orang yang melaporkan bug (misalnya csimbi dan Recifense) dan saran.
    Terima kasih kepada Psy untuk membantu dengan helpfile yang
    Dan terima kasih kepada Oliver Sahr yang telah mengutus aku banyak saran, data dan informasi lainnya, yang saya akan bekerja melalui dalam beberapa bulan mendatang. Dan mungkin melakukan penyesuaian ke situs yang sesuai

    Adapun masa depan CE, mungkin aku akhirnya bisa melanjutkan pekerjaan pada port 64-bit dari CE ...
    Dan lagi, jika anda menemukan bug, tolong beritahu saya (forum pm / post, laporan bug atau dark_byte@hotmail.com )
    PS: Jika masih ada pertanyaan membaca FAQ pertama, mungkin berisi jawaban untuk masalah Anda, bahkan jika Anda tidak menyukai jawaban

    18 Januari 2009: Cheat Engine 5.5 dirilis
    Saya kira saya tidak secara resmi memperbarui CE sesering yang saya harapkan, tapi bagaimanapun, inilah versi baru: Cheat Engine 5.5
    Perubahan:
  • tambah 'pendek' dan 'jauh' override instruksi jump. (Terutama berguna untuk script assembler otomatis yang secara default memilih jauh satu)
  • menyalin "Cari tahu apa alamat kode ini mengakses" dari opsi lanjutan untuk Tampilan memori
  • Membuat fungsi di atas menampilkan nilai saat ini sehingga Anda tidak perlu menambahkan terlebih dahulu
  • Dan membuatnya non-modal sehingga Anda dapat melakukan hal-hal lain sementara itu bekerja.
  • Peningkatan kustom scan sehingga sekarang dapat juga menampilkan hasil
  • Pelaksanaan speedhack baru
  • Window AutoAssembler Baru
  • Dihapus pertanyaan jika Anda ingin scan baru. (Sekarang Anda harus klik di scan baru sendiri)
  • Ditambahkan GlobalAlloc untuk autoassembler yang
  • Struktur membedah jendela sekarang dapat dibuka beberapa kali (untuk perbandingan)
  • Struktur sekarang disimpan dalam tabel curang
  • Jendela utama ce sekarang memiliki menu (dapat dinonaktifkan dalam pengaturan jika Anda tidak menyukainya)
  • Processlist sekarang dapat menampilkan ikon proses. (Bisa lambat, sehingga dapat dinonaktifkan dalam pengaturan)
  • Jendela pengaturan telah diubah dari tab ke daftar
  • Ditambahkan menu tools sehingga orang dapat menambahkan aplikasi quicklaunch. (Misalnya: kalk)
  • Ditambahkan pilihan untuk menyimpan dan tabel beban sebagai XML
  • Copy Berubah / paste dari entri ke XML
  • Helpfile berubah dari. HLP ke. CHM, juga memasukkan documentaion plugin helpfile bukannya terpisah RTF.
  • Ditambahkan beberapa fungsi baru ke sistem plugin dan membuat contoh lebih mudah dipahami (Terutama untuk membantu dengan skrip perakitan)
  • Ditambahkan contoh Editor paket Plugin
  • Assembler sekarang dapat bekerja dengan "dan 'string
  • Mengubah pointer pemindaian reverse untuk memberikan rincian lebih lanjut tentang apa yang sedang terjadi
  • Posisi jendela utama dan memoryview sekarang dapat disimpan
  • Jendela tentang sekarang memberitahu Anda versi dbvm dimuat jika dbvm berjalan
  • Jika DBVM berjalan dan Anda memilih memori fisik, ia pergi melalui membaca memori fisik dbvm bukannya jendela '
  • Ditambahkan panel floating point untuk beberapa jendela yang menggunakan sistem konteks untuk menampilkan variabel
  • Ditambahkan pilihan untuk bagian memoryview hexview untuk menampilkan 2 byte, 4 byte, float atau double bukan byte
  • Peningkatan jendela data membedah untuk menunjukkan alamat sebelah eachother
  • Bagian bawah jendela tampilan memori (hexview) sekarang dapat menampilkan jenis yang berbeda (byte, 2 byte, 4 byte, desimal 4 byte, float, double)
  • Berubah langkah multi-pointer tutorial sehingga sekarang merupakan situasi permainan nyata
  • Ditambahkan anifest adminRequired ke pelatih standalone

    Perbaikan:
  • Tetap kecelakaan pemindaian multicore
  • Tetap file MEMORYFIRST.TMP muncul di lokasi yang aneh
  • Tetap beberapa pengaturan hotkey bug
  • Tetap pemuatan kembali nilai-nilai hotkey speedhack
  • Fixed crash saat membuka sebuah proses yang patah PE header
  • Tetap beberapa instruksi assembler dan disassembler
  • Memoryviewers Tetap "copy ke clipboard" pilihan di mana ia mengambil pilihan yang salah
  • Tetap biner memindai crash pada nextscan
  • Tetap kebocoran memori yang besar di pointerscanner
  • Tetap "Tidak ada pesan error" pada kesalahan selama pemindaian
  • Fixed bug dengan memanggil fungsi kernel_XXXX dalam assembler
  • Fixed bug pelatih mengenai mengklik menipu
  • Ikon 32-bit tetap dalam pembuat pelatih
  • Tetap mengakhiri opsi scan
  • Fixed bug DPI pada beberapa jendela
  • Fixed crash ketika loading simbol gagal

    Saya juga sudah upload versi baru dari dbvm yang harus lebih kompatibel dengan sistem yang memiliki lebih dari 4GB ram dan tetap beberapa bug. Juga mulai menerapkan sebuah emulator for the 'sulit untuk virtualisasi' bagian. Jadi bagi mereka yang mengetahui perbedaan antara IDT dan SDT, maju dan men-download dbvm

    Nikmati versi ini, dan jika Anda menemukan bug, tolong beritahu saya (forum pm / post, laporan bug atau dark_byte@hotmail.com )
    PS: Jika masih ada pertanyaan membaca FAQ pertama, mungkin berisi jawaban untuk masalah Anda, bahkan jika Anda tidak menyukai jawaban
    27 Juli 2008: sumber DBVM
    Masih sibuk dengan hal-hal lain (Tapi aku berhasil bekerja di CE setiap sekarang dan kemudian), tapi karena beberapa orang mengalami kesulitan dengan DBVM pada sistem mereka saya telah memutuskan untuk membuka source itu untuk publik, sehingga orang lain dapat membuat perbaikan. Ini masih perlu banyak pekerjaan pembersihan, dan beberapa bagian dapat digunakan dari program lain, atau bahkan dari dalam compiler (saya ini perasaan jengkel bagian common.c seluruh bisa mendapatkan dihapus jika membangun di dikompilasi)
    Saya sudah membuat paket ini untuk mengkompilasi pada 64-bit fedora linux distro inti (saya sendiri menggunakan cross-compiler pada laptop 32-bit untuk menghasilkan 64-bit, tapi ini harus lebih mudah bagi orang untuk menggunakan), tetapi lain distro harus bekerja terlalu
    Paket yang dibutuhkan: NASM dan yasm dan opsional mkisofs dan rar untuk membuat rilis paket

    Hal-hal yang benar-benar membutuhkan beberapa perbaikan:
  • Makefile, aku tahu, itu bukan 'standar' makefile. Tapi itu sesuai kebutuhan saya. Jika ada yang merasa seperti itu. Membuat yang lebih baik.
  • The menghubungkan dan mengisi dalam ukuran bisa mungkin dilakukan dengan lebih baik daripada parsing MAP berkas. Untuk menemukan lokasi
  • Mengubah vmread hardcoded / nilai vmwrite dengan mendefinisikan lebih meaningfull
  • Dukungan yang lebih baik untuk pengaturan multicore
  • Loader sektor pertama virtual mesin + algojo mungkin perlu beberapa kode tambahan untuk membuatnya bekerja pada sistem yang lebih
  • Beberapa kasus real-mode 'khusus' mungkin perlu beberapa pekerjaan tambahan
  • Meniru peningkatan kecepatan paging dan membuatnya bekerja untuk sistem PAE. Masih tidak tahu mengapa PAE hanya menolak untuk bekerja
  • Dukungan AMD

    Anda dapat mendownloadnya di sini .

    25 Mei 2008: Masih hidup
    Aku sudah sibuk dengan hal-hal lain, tetapi hanya ingin memberitahu Anda semua tahu masih ada beberapa hal yang dilakukan. Beberapa hari terakhir beberapa perbaikan bug untuk CE berkomitmen dalam SVN, beberapa perbaikan forum tentang avatar dan ukuran tanda tangan, masih sibuk merencanakan migrasi ke phpbb3 suatu hari nanti, dan memperbarui tabel database untuk memperbarui tanggal ketika sebuah tabel diperbarui.
    Juga membiarkan Anda tahu masih ada beberapa update lagi direncanakan

    10 Januari 2008: DBVM bugfix
    Bagi mereka yang tahu bagaimana menggunakannya, saya telah memperbarui ke versi 0.4 DBVM. Periksa halaman download.
    Ini terutama perbaikan bug di mana tidak menginisialisasi core CPU sekunder, menetapkan A20-line untuk diaktifkan, dan memperbaiki kemungkinan untuk sistem dengan 4GB atau lebih ram.

    1 Januari 2008: Tahun baru, situs baru, baru Cheat Engine 5.4
    Selamat tahun 2008!
    Seperti yang Anda lihat situs baru, dan juga merilis versi versi baru Cheat Engine ( perubahan )
    Dan selalu, silahkan melaporkan bug ketika Anda bertemu dengan mereka. Saya menolak untuk memperbaikinya jika Anda tidak memberitahu saya tentang mereka hanya untuk mengganggu Anda!

    Tujuan saya baik untuk tahun ini adalah mencoba untuk memperbarui Cheat Engine sedikit lebih sering (jika saya mendapatkan kesempatan). Bagaimanapun, memeriksa bugtracker dan SVN untuk berita terbaru mengenai perkembangan CE. Ada juga sebuah wiki di SVN jadi jika Anda ingin membaca atau memberikan kontribusi: Buka di sini
    Juga, jangan khawatir tentang tata letak sekarang. Mungkin mendapatkan beberapa perubahan berat di masa depan, tapi setidaknya sekarang aku punya dasar yang lebih baik untuk memulai dengan. (Salah satu perubahan suntingan semua halaman dibandingkan dengan situs lama di mana setiap sunting dari gaya atau adition dari menu yang diperlukan mengedit setiap file tunggal)


    Download Di Sini 

     
  • Tidak ada komentar:

    Posting Komentar